日前,,艾迪普正式加入NVIDIA 合作伙伴網(wǎng)絡(luò)(NPN),,成為NVIDIA Omniverse?產(chǎn)品的全球合作伙伴之一,,雙方共同為客戶業(yè)務(wù)賦能加速,,推動視覺計(jì)算的未來,。
加入NVIDIA 合作伙伴網(wǎng)絡(luò)(NPN)
強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合雙向賦能業(yè)務(wù)拓展
隨著數(shù)字世界與物理世界的融合程度不斷加深,,虛實(shí)融合的3D內(nèi)容需求迎來爆發(fā)式增長,,支撐內(nèi)容生產(chǎn)的底層算力越來越關(guān)鍵,。NVIDIA是GPU計(jì)算領(lǐng)域中公認(rèn)的全球領(lǐng)導(dǎo)者,致力于提供激發(fā)客戶靈感并滿足其需求的解決方案,。1999 年,,NVIDIA發(fā)明了GPU,這極大推動了 PC 游戲市場的發(fā)展,,重新定義了計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),,并開創(chuàng)了現(xiàn)代AI的新時代。現(xiàn)在,,NVIDIA 已成長為一家全棧計(jì)算公司,,致力于開發(fā) CPU、DPU,、GPU 和 AI 軟件,,為數(shù)據(jù)中心的計(jì)算和專業(yè)可視化提供解決方案。
NVIDIA 十分重視生態(tài)合作,,并且深信穩(wěn)健的合作關(guān)系是共贏的基礎(chǔ),。NPN計(jì)劃對于合作伙伴的專業(yè)能力及市場潛力有著極高的要求。作為業(yè)界領(lǐng)先的數(shù)字內(nèi)容智能生產(chǎn)及信息三維可視化技術(shù)提供商,,艾迪普擁有完全自主知識產(chǎn)權(quán)的“實(shí)時3D圖形圖像引擎+全鏈路數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)工具集+原創(chuàng)數(shù)字資產(chǎn)商業(yè)服務(wù)平臺”,,在技術(shù)領(lǐng)先性、產(chǎn)品創(chuàng)新性,、細(xì)分行業(yè)市場占有率等方面優(yōu)勢顯著,。此次成為NVIDIA NPN合作伙伴,將對雙方的業(yè)務(wù)拓展提供更強(qiáng)有力的助推作用,,并結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí),、云計(jì)算、人工智能,、深度學(xué)習(xí)等領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn),,助力客戶數(shù)字化轉(zhuǎn)型與創(chuàng)新,。艾迪普也是 NVIDIA 初創(chuàng)加速計(jì)劃成員公司,通過這一計(jì)劃與 NVIDIA 進(jìn)行了深入的技術(shù)合作,。
國產(chǎn)實(shí)時3D內(nèi)容創(chuàng)作工具iArtist
率先打通NVIDIA Omniverse
當(dāng)前,,3D內(nèi)容生產(chǎn)過程中大量工具的交替使用,在一定程度上提高了內(nèi)容的制作門檻,、周期和成本,。站在規(guī)模化應(yīng)用前夜,,提高3D內(nèi)容生產(chǎn)效率尤為關(guān)鍵,。NVIDIA Omniverse? 是一個支持多GPU,多用戶實(shí)時協(xié)作的開發(fā)創(chuàng)作平臺,是專為虛擬協(xié)作和實(shí)時仿真而打造的易于擴(kuò)展的開放式平臺,。
作為首個融入NVIDIA Omniverse?生態(tài)的國產(chǎn)實(shí)時3D內(nèi)容創(chuàng)作工具,,艾迪普iArtist®已與Omniverse?成功連接,通過iArtist®4.0 Omniverse Connector打通編輯管線,,基于通用場景描述OpenUSD(Universal Scene Description)文件格式以及MDL材質(zhì),,實(shí)現(xiàn)場景結(jié)構(gòu)解析、材質(zhì)效果還原,。
用戶不僅能夠在使用iArtist®的時候與Omniverse USD Composer實(shí)時同步編輯操作同一個工程文件,,還能夠與3ds MAX、Maya,、UE,、Blender等其他主流3D工具進(jìn)行實(shí)時協(xié)同創(chuàng)作,極大的提高了3D數(shù)字內(nèi)容工作流效率和生產(chǎn)力,。
構(gòu)建互聯(lián)3D創(chuàng)作管線
提升內(nèi)容創(chuàng)作效率和質(zhì)量
對于艾迪普而言,,連接NVIDIA Omniverse?可以為自身用戶群帶來更高效、方便靈活的3D內(nèi)容生產(chǎn)工作流,。iArtist®作為艾迪普數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)全鏈路工具集的核心創(chuàng)作中臺,,不僅支持3D建模、3D場景編輯,、動畫特效制作,,還具備實(shí)時渲染、廣泛兼容第三方2D/3D文件,、視音頻編輯,、無代碼編程交互設(shè)計(jì)、實(shí)時數(shù)據(jù)驅(qū)動,、AI輔助內(nèi)容生成,、快速修改內(nèi)容和屬性等功能優(yōu)勢,能夠支撐VR/AR/MR內(nèi)容,、實(shí)時演播,、直播增強(qiáng)、虛擬仿真,、數(shù)字孿生,、數(shù)據(jù)可視化等各類高頻次、常態(tài)化的實(shí)時3D數(shù)字內(nèi)容制作,。目前iArtist®正廣泛應(yīng)用于泛媒體,、泛工業(yè)、泛金融,、數(shù)字教育,、數(shù)字醫(yī)療、數(shù)字營銷等各行各業(yè),。
此前,,艾迪普用戶多采用非實(shí)時DCC軟件完成基礎(chǔ)元素的設(shè)計(jì)后,再通過iArtist®完成全類型內(nèi)容實(shí)時編輯與合成的線性工作流程,。連接NVIDIA Omniverse?后,,可以無縫集成以增強(qiáng)其工作流程,不同用戶可以身處異地,,使用不同的創(chuàng)作工具對同一項(xiàng)目進(jìn)行實(shí)時場景編輯,,實(shí)現(xiàn)最優(yōu)化的并行工作流方式。完成協(xié)同生產(chǎn)后,,還可以通過iArtist ®將內(nèi)容將輸出保存為艾迪普自有MSD文件格式,,能夠有效保護(hù)用戶的數(shù)字資產(chǎn)安全。
面對不斷增長的3D內(nèi)容需求,,生態(tài)協(xié)同將成為加速3D內(nèi)容創(chuàng)作的關(guān)鍵變量,。艾迪普在不斷迭代技術(shù)、工具的基礎(chǔ)上,,攜手巨頭加速布局市場,,持續(xù)擴(kuò)展生態(tài)圈,加速釋放3D數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)力,,讓曾經(jīng)需要漫長制作周期和高昂制作成本的3D內(nèi)容在泛行業(yè)大規(guī)模落地,,助推千行百業(yè)數(shù)智化升級。